1. |
Hvert hul vil have mindst fire tee-steder. Herved opnår man maksimal variation og spilbarhed, så spillere på alle niveauer har mulighed for at nyde golfbanen. |
2. |
Eksisterende træer bevares, hvor det er muligt. |
3. |
Hvert hul vil få indarbejdet fairways med rummelige landingsområder, så middelgolferen har rigelig plads at lande sit udslag på. |
4. |
Mange fairways vil ligge diagonalt i forhold til tee-stederne. Det giver spillere mulighed for at vælge en mere eller mindre aggressiv linje i udslaget alt efter deres teknikog handicap. |
5. |
At plante og vedligeholde naturligt eksisterende græssorter, som fremhæver golfhullerne. |
6. |
"Risk and reward". Designet vil opfordre bedre spillere til at tage chancer gennem alternative landingsområder, som kræver mere risikable slag over bunkers, hazarder og naturlige græsområder og derved opnå et lettere slag ind til green. |
7. |
At bevare eksisterende vandhuller og det nuværende landskab for at tillade maksimal landskabsvariation, som samtidig tilfører yderligere skønhed og udfordringer til golfspillet på hvert eneste hul. |
8. |
At indføre bunkers, der både kunstnerisk og dristigt indrammer landingsområderne, og som også redder skæve slag fra en værre skæbne og samtidig opfordrer spillere til at forsøge at slå over dem. |
9. |
Indgangen til greens vil have mindst 40% af puttefladen fri, således at man kan nå frem med „bumb and run”-slag uden at skulle forcere bunkers, hazarder og lignende. |
Sand / Sky Course
Forest / Sky Course
Sand / Forest Course
Scorecard - Sand / Sky Course
Scorecard - Forest / Sky Course
Scorecard - Sand / Forest Course
Scorecard - Forest / Forest Course